Bloober Team anuncia versiones de Silent Hill 2 remake para Xbox Series X y Nintendo Switch 2, justo tras acabar la exclusividad en PS5, ampliando la franquicia.
Leer másBloober Team, un estudio de desarrollo de videojuegos polaco fundado en 2008, conocido por crear experiencias de terror psicológico profundamente inmersivas. También conocido como el equipo detrás de títulos que te mantienen con la respiración contenida, no hace juegos que solo asustan: hacen que dudes de lo que ves, oyes y sientes. No es casualidad que sus títulos se vuelvan virales en redes: no son solo gráficos escalofriantes, son mundos construidos con tensión, sonidos que te hacen girar la cabeza y historias que se clavan en la mente.
Si has jugado The Medium, sabes que el terror no siempre viene de un monstruo. Aquí, el juego te divide entre dos realidades al mismo tiempo, y lo peor no es lo que ves, sino lo que no puedes evitar. O si te quedaste atrapado en Layers of Fear, donde cada puerta que abres te lleva más adentro de la locura de un pintor, entendiste que el verdadero miedo está en la pérdida de control. Y Blair Witch? Ese juego no te da armas, ni enemigos claros, solo una cámara, un perro y la oscuridad que se mueve sola. Es terror puro, sin trucos, sin saltos innecesarios: solo tensión constante.
Lo que hace único a Bloober Team es que no copian. No necesitan zombies ni asesinos enmascarados. Su fuerza está en la atmósfera, en lo que no se dice, en los detalles que se descubren al revisar una foto, un diario o un eco de voz en una habitación vacía. Es terror que te persigue después de apagar la consola. Y por eso, cuando lanzan algo nuevo, la comunidad se detiene a esperar. Aquí abajo encontrarás todas las noticias, reseñas y análisis sobre sus juegos, sus desarrollos, y cómo cada título ha ido redefiniendo lo que significa tener miedo en un videojuego.
Bloober Team anuncia versiones de Silent Hill 2 remake para Xbox Series X y Nintendo Switch 2, justo tras acabar la exclusividad en PS5, ampliando la franquicia.
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